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Programa de Estudio Sobre Gamificación 

"La educación es el arma más poderosa que puedes usar para cambiar el mundo". Nelson Mandela
PASOS A SEGUIR PARA EL DESARROLLO DE LAS SESIONES 

 

  • Las sesiones se van a ir desarrollando de forma ordenada empezando por la sesión uno hasta llegar a la cuatro .

  • En cada sesión encontraras link que te enlazaran con lecturas, vídeos, actividades que deberás ir desarrollando a lo largo del curso.

  • visita cada una de la sesiones. 

​Explicar el concepto e importancia de gamificaciòn orientada a la educación.

Identificar los elementos y factores de la gamificación.

En esta sesión podrás identificar los elementos y factores de la gamificación con sus distintos componentes que le ayudaran a poner en practica en su labor docente. 

Aquí encontrarás temas tales como:

* Importancia de la tecnología como apoyo en la Gamificación.

* Ejemplos prácticos del uso de gamificación en el aula universitaria.

* Diversas Herramientas y recursos para poner en práctica la gamificación en clases.

* Curso abierto en línea GRATUITO.

© 2017 by Fanny Cisneros, Ingrid Tomalá y Patita Medina.

Producción creada con Wix.com

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